DOMESTICACIÓN

imagem com dois dinossauros da espécie Therezinosaurus sendo montados por dois humanos em uma área verde com muita grama, algumas árvores e uma montanha desfocada atrás e um céu azul com nuvens brancas

Una de las principales mecánicas del juego es la domesticación de criaturas. El jugador puede domesticar a la mayoría de ellos, pero algunos, como Meganeura y Titanomyrma, no pueden. El método de domesticación varía para cada criatura. La mayoría son domesticados "violentamente", lo que significa que los jugadores deben noquear al animal con proyectiles tranquilizantes o armas contundentes como un garrote. A menudo, los jugadores deben mantener al dinosaurio sedado con frutas o sustancias narcóticas. Una vez noqueado, el jugador debe alimentar al animal con su alimento preferido, como frutas o verduras silvestres para los herbívoros y carne cruda para los carnívoros. Diferentes alimentos domestican al animal a diferentes velocidades. La mayoría de las criaturas se domestican más rápida y eficazmente con un alimento llamado Kibble (o "Chow"), que se puede crear usando huevos de otras criaturas. Algunos de ellos también pueden domesticarse "pasivamente", acercándose al animal y alimentándolo con cuidado..

Una vez que la criatura es domesticada, sigue las órdenes del jugador que la dominó. Muchos también se pueden montar, lo que permite al jugador utilizar las habilidades del animal, como ataques, vuelo o movimientos rápidos bajo el agua. Al montar ciertas criaturas, los jugadores aún pueden usar armas. También se pueden utilizar para transportar objetos y los jugadores pueden darles órdenes ofensivas o defensivas; por ejemplo, se puede ordenar a un grupo de Utahraptors que defiendan la base y a un grupo de Triceratops que ataque una base enemiga. Algunos de los animales más grandes, como el Brontosaurus y el Mosasaurus, pueden tener sillas de montar con plataforma en la espalda, lo que ofrece al jugador una base pequeña pero móvil. El juego también incluye una variedad de animales además de los dinosaurios, como dodos, mamuts lanudos, tigres dientes de sable, megalodones, megalanias, Diplocaulus y Doedicurus. Cada criatura del juego tenía ecosistemas vivos y jerarquías de depredación.

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